Поиск по этому блогу

понедельник, 16 июня 2014 г.

О фильме "Малефисента" ("Maleficent")

«Не верьте сказкам»
Давно не смотрела ничего от студии Disney, а тут взяла и вышла "Малефисента". Скажу сразу, от фильма многого не ждала и вообще не хотела на него идти, поэтому после просмотра была приятно удивлена.
Итак, мир увидел сей шедевр 28 мая 2014 года, в России зритель познакомился с картиной 29 мая. На Blu-Ray и DVD фильм выйдет только в конце сентября.
Давайте посмотрим, есть ли необходимость сжечь всю съёмочную группу вместе со студией Disney за танцы на костях наших воспоминаний о "Спящей красавице"? Начнём с плюсов XD
Приятная неожиданность. С образом Малефисенты Анджелина Джоли в головах людей никак не хотела ассоциироваться, поэтому столь гармонично сыгранная роль, то, как она вошла в образ, сильно удивляет и радует. Конечно, добрая фея из Джоли вышла хреновая, зато образ коварной, обиженной ведьмы ей удался на ура.
Яркие образы. Не только Малефисента заслуживает внимания. Очень хорошо запомнился милый ворон Диаваль, которого сыграл Сэм Райли. И пусть этот персонаж появляется на очень короткое время и зачастую в образах животных, внешность и мимика актёра таковы, что образ запоминается, особенно женской частью аудитории. Не стоит забывать и о феях, особенно о фее в розовом. Да, появление Долорес Амбридж (Имелда Стонтон) удивило, теперь по интернету ходят картинки с кадрами из фильма и надписью "с тех пор Амбридж ненавидит детей". Опять она с детьми и снова в розовом xD Запомнилась и игра Шарлто Копли (Стефан), сам герой ужасно не понравился, однако образ яркий и полноценный.
Продолжит визуальную линию разговор о спецэффектах. Не знаю, специально это сделано, либо мне показалось, но спецэффекты немного мультяшные, что дико радует глаз и вызывает приступы ностальгии (да, ностальгия в 20, это нечто XD). Особенно круто всё это выглядит во фрагменте с крестинами Авроры.
Атмосфера. На атмосферу сказки играет здесь всё: от закадрового голоса до цвета неба и замка на его фоне. Все образы, декорации впечатляют, даже без 3D окунаешься в сказочную атмосферу.
Сюжет. Радует, что герои не плоские и картонные, сюжет перевёрнут с ног на голову. Здесь тебе и классическая сказка, и трагедия предательства, и горечь поспешных решений. Думаю, этот фильм более для взрослых, чем для детей.
Иная трактовка любви. Конечно, найдутся такие гении, которые будут говорить про гомосятину, однако здесь всё немного иначе. Мы привыкли, что в сказках любовь должна быть именно между принцем и принцессой, но всё время все забывают об опекунах и родителях.
Но и в этой сказке без косяков не обошлось.
Аврора. Выбор актрисы крайне неудачный, на мой взгляд. Я не считаю Эль Фаннинг красивой, а уж на фоне Джоли она и вовсе "чудовище" (это из фильма цитата!). Вспомните мультфильм, у Авроры тонкие аристократические черты, а здесь она курносая, круглолицая, с неаккуратными бровями...
Концовка. Выше я писала, что сюжет неплох, но, господа, зачем перевирать концовку сказки и оправдывать это фразой вроде: мне виднее, как всё было, я же и есть спящая красавица!
Логика. Мелких косяков в фильме огроменная куча. Здесь и рукожопые феи, которые непонятно как вырастили ребёнка, если за 16 лет так готовить и не научились. Как Аврору впустили в замок? Мало ли что она страже сказала, я тоже могу дочерью президента представиться, однако в правительственные здания меня никто не пустит. Почему она побежала обниматься к мужику, которого видит первый раз? Как она вообще узнала, что именно этот бомжеподобный дядька - её отец? Почему Стефан не забил Малефисенту ломом? Должен же был знать, что она могущественная фея и вообще коварная женщина. Список подобных претензий можно продолжать до бесконечности.
Что ж, подведём итог. Фильм я оцениваю на 8/10 (всё из-за Авроры и вагона косяков). Кино можно пересматривать неоднократно, надеюсь, осенью приобрету себе диск. Однако до сих пор не понимаю, откуда и зачем у Малефисенты рога....
Я в Blogger
Я в LiveInternet
Я в LiveJournal
Я в Twitter
Я в Facebook

четверг, 6 марта 2014 г.

О фильме "Вий 3D" ("VIY")

«Не бойся...»
Когда все уже забыли о тебе - самое время написать вновь XD
Для начала немного орг. моментов. Периодически буду выкладывать посты немного иной тематики с тегами "для универа" или "для вуза". Дело в том, что у меня наконец-то началась литературная критика, поэтому свои удачные работы буду выкладывать сюда. Теперь перейдём к теме самого поста.
Я редко смотрю современные отечественные фильмы (исключением, пожалуй, будут неразрекламированные картины и фильмы "Квартета И"), а ужасы и подавно. На этот шедевр я решила сходить, не читая описания, за что и поплатилась XD
Фильм вышел в свет 30 января 2014 года. В марте ожидается релиз на DVD, который, я думаю, особым успехом пользоваться не будет. Снимался он около 8 лет, поэтому надежды на него были огромные. Несмотря на бюджет и участие в съёмках целых 5 стран, перед нами один из тех фильмов, чьё появление кинематографу не принесло ровным счётом ничего.
Есть ли плюсы у картины? Безусловно.
Опора на повесть и предыдущую экранизацию. Порадовало, что саму повесть Гоголя не стали жестоко забивать ногами и заталкивать под лавку. Пересказ произведения присутствует. К своему ужасу я выяснила, что куча моих знакомых "Вия" не читала, поэтому им это "флэшбеки" были очень даже полезны. Образ паночки почти один в один из фильма 1967 года, думаю, он просто оттуда и взят.
Фанатизм и манипуляции. Религиозный фанатизм, да и вообще дичайше тупое следование за чьими-то идеалами необразованных людей, показан очень качественно. Антагонист картины явно знает своё дело и сыгран он добротно. После появления новостей об обвинении авторов ленты в пропаганде алкоголизма, я удивилась, что никто не приплёл сюда оскорбления чувств верующих, т.к. бОльшая часть верующих героев - безумные фанатики.
Нетипичные персонажи. В эпоху картонных героев и плоских сюжетов наличие нетипичных и ярких образов приводит чуть ли не в восторг. Здесь и коварный поп-инквизитор, и неправильный Вий, и наивный, но очень непростой учёный. А от героя Валерия Золотухина я была в восторге.
Актёрская игра. Сыграно всё очень даже неплохо. Конечно, образы Настюси и её жениха не удались совершенно, зато учёный, поп, герой Золотухина и "лорда Тайвина" "танут" весь фильм на себе. На массовку особо можно не смотреть. Вроде массовых сцен много, но не цепляют второстепенные герои.
Идея. Сама мысль "а что могло бы случиться после?" мне нравится. Эта идея могла бы дать нам гениальную картину, или даже две в разных жанрах и от разных авторов. Но с реализацией, конечно, не удалось.
Качество съёмки. Снято на удивление качественно. Декорации не разваливаются, не режут глаза, фоны хоть и тёмные, но скуку это не навевает.
Интрига. В фильме есть даже очень хитрая интрига. Печаль в том, что она до конца не раскрывается и не совсем понятно, в чём весь этот клубок интриг состоит, но, согласитесь, наличие интриги в современном кино - уже достижение.
Остальные плюсы (которые, безусловно, имеют место быть) не столь важны, посему плавно перейдём к минусам.
Начнём с самого ужасного минуса, за который всем причастным к созданию картины и руки отрубить не грех - с образа и назначения Вия.Здесь появляется сразу куча вопросов. Почему самое страшное чудовище, в честь которого и названа вся эта вакханалия, появляется всего на пару минут? У Гоголя столь краткое пребывание Вия в поле зрения читателя оправдано - он появляется в самый напряжённый, кульминационный момент. А здесь? Фильм мог бы и без этого образа обойтись, ничего не изменилось бы. Почему Вий не страшный совершенно? Он уродлив, он нелеп, он напоминает какого-то безумного осьминога-мутанта, но никак не предводителя гномов (коим он, согласно Википедии и мифологии является). Возможно, всемогущее существо с щупальцами и дурацкими глазами кому-то кажется страшным, но я явно не в числе этих "кого-то", у меня образ Вия вызвал только разочарование и печаль.
Недолюбовная линия учёного. Зачем она здесь нужна? Как собаке 5 нога.
Испорченные сцены. Эти люди умудрились испортить сцену появления Вия, полёты гроба с паночкой. А в одной из сцен мне показалось, что в кадре промелькнул кто-то из съёмочной группы.
Скомканность. Несмотря на то, что фильм идёт около 2,5 часов, повествование чудовищно сжато. Самое интересное, что сюжет Гоголя пересказан развёрнуто, а вот замысел создателей фильма скомкан, как лист в корзине для бумаг.
Сюжетные дыры или огромная кучища вопросов. Как Джонатан понял, кто был в бараньей шкуре? Если всё происходящее так рационально и легко объясняется, то как объяснить всю четовщину и самого Вия? Почему Хома не умер, хотя нам что-то впаривали про слабые и храбрые сердца? Раз на службе паночки вся нечисть, то на кой ей нужны ещё какие-то люди? Как Джонатан и жители (тогда ещё) Российской глубинки друг друга понимают? Список косяков можно продолжать до бесконечности.
Компьютерная графика. Она просто чудовищна. Что они делали эти 8 лет? Бегающие трупы собак выглядят нереалистично. А раздражающий ПЕЛЬМЕННЫЙ МОНСТР?! Что это вообще такое? Кому он в голову пришёл?
Подведём итог. Фильм на один раз, пересматривать можно только некоторые моменты. Образы главных героев рзмыты, они не запоминаются, вся картина стоит на плечах 3-4 актёров. Сюжетных дыр и ляпов целый вагон и маленькая телега. Но, в сравнении с большинством современных лент (разрекламированных в кино), этот фильм можно смотреть не испытывая острого чувства стыда и отвращения, хоть его появление не было необходимо. Моя оценка 5/10.
Я в Blogger
Я в Twitter
Я в Facebook


четверг, 21 ноября 2013 г.

Об игре "Тук-тук-тук" ("Knock-knock")

Давно я не писала, а об играх ещё дольше. Не далее, как вчера закончила прохождение игры "Тук-тук-тук" от Ice-Pick Lodge. Поговаривают, что это первый отечественные проект, набравший на Kickstarter приличную сумму, но точной информации у меня нет, я напишу про игру.
Для начала немного об игре (и отзывах на неё) и моём прохождении. О сюжете игры здесь писать не буду, он полностью раскрыт в других рецензиях (и в моей, но ниже). Скажу сразу: с мнением и оценкой игры многими сайтами я не согласна. Возможно, их низкие оценки связаны с тем, что рецензенты просто ничего не понимают в играх подобного жанра и формата, возможно, это просто люди без воображения и какого-либо опита в чтении художественно литературы, т.к., по словам одного из них эта игра для "всевозможных хипстеров и любителей поискать смысл там, где его нет" (хотя, возможно, автор данного высказывания решил, что массовый игрок - унылое быдло, не способное оценить хотя бы картинку и атмосферу, т.к. я не считаю себя хипстером, а уж искателем смысла тем более).
К слову, в игре существует 3 концовки (одна из них что-то типо game over и возвращения в начало уровня, но заставка в ней присутствует, поэтому я и выделяю её как концовку). Я видела их все, т.к. помимо своего прохождения смотрела летсплей на канале Артура Блэка.
Теперь перейдём к плюсам данной игрушки.
Озвучка. Звуковое сопровождение в игре выше всяких похвал, поэтому рекомендую играть в неё в наушниках и без света, что позволит прочувствовать атмосферу игры по полной. В игре мы услышим звуки ночи: скрип половиц, хруст веток и шелест листьев в лесу, звуки насекомых, шарканье тапочек по полу, скрип кровати и многие другие уютные и жуткие звуки. Голоса "гостей" шедевральны, видно, что актёры озвучки постарались на славу: голоса то звучат очень спокойно, вкрадчиво, иногда даже как-то по-доброму, то срываются, прям как у маньяков во многих фильмах ужасов, что создаёт полное ощущение охоты на тебя (т.е. протагониста). Особого внимания заслуживает речь нашего героя - она не только немного разгоняет гнетущую атмосферу (уж очень забавно он говорит), но и отделяет его от всего происходящего, т.к. говорит он как герой мультфильмов или игры The Sims.
Графика (если это можно так назвать). Игра довольно мультяшная, но, как мы знаем, даже пиксельные игры способны напугать и/или заинтересовать, что уж говорить об анимации. Видно, что художники делали всё не от балды, всё здесь прорисовано хорошо и смотрится органично: от нашего Жильца, до пустых комнат и Гостей. В интернете (и на сайте  Ice-Pick Lodge) можно увидеть изображения Гостей, которые в самой игре, слава Богу, выглядят иначе: здесь и нечто в смирительной рубашке и без головы, и летающие лохмотья, есть даже кусты с босыми ногами.
Атмосфера. Всё в игре работает на атмосферу: мы находим вырванные страницы со странными текстами, за нами гоняются Гости (в том числе и наш двойник), в какой-то момент из-за гор начинает двигаться НЕХ (или девочка из леса, всё зависит от того, как вы проходите игру), периодически мы выходим в жуткий лес. На атмосферу вияет и цель игры: дожить до утра, ради чего приходится прятаться, бегать и чинить лампы. Не стоит забывать, что с каждым уровнем атмосфера нагнетается: Гостей становится всё больше, некоторые уровни перестают быть безопасными и т.д.
Что можно отнести к плюсам и минусам одновременно.
Геймплей. Он здесь очень однообразен: в части уровней мы просто ходим по лесу и ищем девочку, избегая кустов и людей с коробками на голове, в оставшейся части пытаемся дожить до рассвета. Не надо забывать, что однообразие геймплея не является минусом. Существует целая куча игр, ужасно однообразных и бессмысленных, но очень популярных, например: паззлы, те же симсы, квесты-поиск предметов и иже с ними. Мне бедность геймплея не кажется ни минусом, ни плюсом, это просто одна из черт игры. Кто знает, как могла бы выглядеть игра, и какие отзывы она могла бы получить, если бы разработчики осуществили первоначальный замысел и нам было бы необходимо собирать по дому вещи, помогающие пережить очередную ночь.
И наконец-то минусы.
Сюжет. А вот сюжета, как такового, в игре нет. Вместо сюжета перед нами появляется куча вопросов, на которые не даётся ответов. Кто наш герой и почему он живёт один? Что за хрень приближается из-за гор? Что нам надо найти? Кто все эти гости и откуда они взялись в доме героя? Что это за девочка в лесу и на кой чёрт нам её искать? И это ещё не весь список вопросов.
Обучение. Оно вроде есть, но его как бы нет. Как можно самостоятельно догадаться, что прятаться надо не просто так, а очень хорошо, чтобы тебя не было видно. Да-да, юркнуть за первую попавшуюся вещь не прокатит. Откуда я могу знать, что в лесу мне надо найти девочку и подойти к ней? Так ещё и как к ней подойти? И зачем?
Подводя итог, скажу, что, несмотря на все минусы, игра мне очень понравилась. Да, в ней нет смысла и сюжета, проходится она очень быстро, но ради атмосферы, красивой картинки и звуков в неё можно играть несколько раз подряд. Игра идеально подойдёт для тех, кто живёт один и боится темноты xD Моя оценка 8/10, т.к. сюжета в игре, по сути, нет.
Я в Blogger
Я в Twitter
Я в Facebook

вторник, 24 сентября 2013 г.

Минутка упоротой поэзии

Не считаю себя поэтом, стихи не самая моя сильная сторона, я скорее публицист. Однако, это не мешает мне писать и постить свои бездарные стихи.

Безумство надвигается толчками,
Не в силах отличить фантазию от сна,
Мы просыпаемся под небесами,
Решаем важные дела.
И всем тлен овладевает,
Всегда всё превратится в прах.
И сердце будто замирает,
Когда признанье на губах...
Всё, строки дальше не идут...
В фонтане утопилась муза
И будто снова замкнут круг,
На сердце тонны мерзкого мне груза.
Словами выразить всю тщетность бытия
Подвластно только ***, но что же
Эмоций подобрать я не смогла,
Как прокатил мороз по коже.



*** - не смогла подобрать фамилию писателя/поэто под ритм.

Мысли об "Outlast" (рус. «Пережить»)

Не так давно вышла игра, а на неё есть уже тонны обзоров, рецензий и летсплеев. Почему бы и мне не внести свой вклад в эти гигабайты информации?
К сожалению, у меня нет возможности поиграть в эту игру, т.к. система охлаждения моего ноутбука работает, аки старая кляча. Поэтому я вынуждена была смотреть летсплей. Для тех, кому интересно, вот ссылка на канал Артура Блэка, он всегда вживается в игру, поэтому его летсплеи равносильны игре самому (по эмоциям). Т.к. я не играла, то напишу просто свои мысли об этом ужасе.
Итак, давайте начнём с выходных данных этого хоррора, чтобы понять, с чем мы имеем дело. Игра вышла 4 сентября 2013 года. Издателем (а также разработчиком) является компания Red Barrels (рекомендую читать это название голосом PewDiePie), для которой это игра стала дебютной, что заметно.
Outlast получила много хороших отзывов, я здесь пишу только свои мысли о ней, точнее, вопросы, которые возникли у меня при просмотре. Предупреждаю сразу, что всё здесь написанное (как и весь мой блог) - моё субъективное мнение. Мне кажется, что эта игра хороша, но ей далеко до Amnesia: The Dark Descent (она же Амнезия: призрак прошлого) и Penumbra: Black Plague (она же Пенумбра 2: Дневники мертвецов) от Fictional Games, с чем многие могут несогласиться. А теперь к делу.
Мотивация. В чём заключается мотивация героя? Что ему вообще нужно в психушке? Мёдом намазано? Я понимаю, что мы столкнулись с синдромом журналиста-идиота, который мы наблюдали в "Синистере", "Ведьме из Блэр", "Искателях могил" и других фильмах, но там у героев не было такого рака мозга, как здесь. Т.е., он увидел, что внутри грёбанный ад, трупы спецназа и вс равно пошёл дальше?! Да он эпический дурак! Даже в Amnesia: A Machine for Pigs мотивация лучше, т.к. она там есть!
Батарейки. Нет, правда, какого хрена? Кому в голову пришло раскидывать батарейки по дурдому и как они догадались, что эти батарейки нам подойдут? Да, я придираюсь, но, серьёзно, сейчас почти вся электроника работает на аккумуляторах, поэтому было бы логичнее подбегать к розеткам и заряжать камеру! И почему батарейки так быстро садятся?!
Внешний вид психопатов. Почему все психи напоминают родственников Фредди Крюгера? Человек не может жить с такими повреждениями кожи! И где их одежда? Что страшного в голых мужиках?! Это ненормально. Назовите игру "Страх женщины, идущей по тёмным подворотням", кто сожрал их штаны?!
Вездесущий Крис. Как этот здоровяк перемещается по лечебнице быстрее протагониста? К услугам главного героя и вентиляция, и трубы, а Крис что? Телепортируется?! И как он узнаёт, куда ему телепортироваться? Он же не Пирамидхед, очнитесь! Он должен нормально передвигаться!
Женщины. Почему в игре нет женщин? Женское отделение есть, но там опять-таки голые мужики? Вам не кажется, что это странно? Они не могли убить всех женщин, это неправдоподобно.
Тупой герой. И дело здесь не только в мотивации. Почему он не берёт в руки камни, трубы, арматуру? Во многих хоррорах есть оружие! Например в Пенумбре можно кидаться во врагов камнями, конечно, это их не убивает, но всё же. Почему герой поверил священнику и потащился за ним? Почему не перевязал себе руку, когда лишился пальцев?!
Концовка игры. К концу игры события приобретают такой поворот, что хочется узнать, что курили авторы. Тут вам и учёные-нацисты, и духи, и секретные бункеры... Что за хрень?!
Все эти тупости дико портят игру. Безусловно, в ней есть куча хороших сторон: мне понравилось, что психи не слишком тупые и могут тебя найти, но они не могут открыть дверь или забраться за тобой в трубу! Радует графика, атмосфера, взаимодействия с предметами. Но к концу это становится слишком однообразным: одинаковые модели психов, одинаковые задачи, одинаковый Крис. Я бы поставила игры 6,5-7/10, но это не рецензия, это просто мысли.

Я в Blogger
Я в Twitter
Я в Facebook 

суббота, 21 сентября 2013 г.

О "Прекрасных созданиях" (Beautiful Creatures)

«Раскроются тёмные тайны»
Перед тем, как я начну расписывать плюсы и минусы этой картины, хочу немного отвлечься и рассказать, как была написана данная рецензия. Пишу я доволно редко и не только из-за того, что мне лень или нет настроения, просто просмотр и осмысление каждого фильма занимают кучу времени, которого у меня итак нет. Поэтому я решила опробовать новый для себя метод тройной редакции: во время просмотра записывать всё важное и интересное на бумаге в виде тезисов, затем записала черновой вариант рецензии в свой блокнот с бамбуком, а теперь представляю свою писанину вашему вниманию. Фильм я посмотрела сегодня. если рецензия получилась хорошо, то я смогу радовать вас своими постами чаще. а теперь перейдём к фильму.
Фильм показал себя миру 13 февраля 2013 года, в РФ зритель смог оценить фильм 14 февраля. Режиссёром картины стал Ричард ЛаГравенес. Я не могу сравнивать эту его работу с другими, т.к. не смотрела их, ибо работает он в тех жанрах, к которым я отношусь с опаской. Снят фильм по мотивам одноимённой книги Ками Гарсиа и Маргарет Стол, которые так же приняли участие в создании сценария. Книгу я не прочла (но теперь думаю прочесть), если верить Википедии, то нас ожидают ещё фильмы о Лене и Итане, т.к. существует целый цикл книг.
Думаю, этой информации о картине достаточно, теперь перейдём к плюсам.
Музыкальное сопровождение. Композиторами выступила группа The New No2. И, скажу честно, музыка в фильме восхитительна.
Постановка, эффекты и пр. постановка кадра и эффекты были на высоте. Взять ту же самую бурю и флэшбек в кинотеатре. Единственное, что меня смустило - периодические очень загадочные и непредсказуемые ракурсы. Возможно, я смотрела обкусанную крысами по бокам версию, может оператор был пьян, и переснимать никто не хотел, но иногда важные объекты и персонажи просто скрывались за кадром. Вот был персонаж тут и *пух* уехал куда-то за кадр.
Декорации и костюмы. Они очень красивы, радуют глаз, но в то же время не отвлекают от сюжета. Опять приведу в пример сцену в кинотеатре, стоит отметить и сцену реконструкции гражданской войны.
Юмор. Юмор в картине весьма своеобразен. С первых минут фильма меня распирал хохот, т.к. Итан (он же главный герой) описывает нам знакому картину отечественных кинотеатров. Не верите? Вот вам цитата из фильма: "когда до нас доходит фильм, его уже выпускают на DVD. К тому же, в нашей киношке всегда перевирают названия." О, да, перевод - проблема нашей киноиндустрии. Не может не порадовать некое сатирическое изображение неистово верующих, просто религиозных фанатиков. Да, да, в фильме есть и религиозные фанатики.
Актёрская игра (относится в основном к концу фильма). Единственным, кто отыграл свою рол сполна была Эмма Томпсон (Серафина / миссис Линкольн). не спорю, в фильме снялись талантливые актёры, но роли у них были невнятные.
Сюжет. Многие осуждают этот фильм, сравнивая его с "Сумерками", однако сюжет здесь сложнее. Фильм заставляет думать и гадать до самого конца. Вообще сама идея рандомного выбора стороны крута, она добавляет интригу в стары, аки мир, сюжет.
А теперь мы плавно переползаем к минусам.
Актёрская игра. Почему?! Почему в начале фильма герои такие упоротые? Почему у них только 2 эмоции? Что с ними не так?
Загадочность актёров. Нет, правда, что с этими людьми не так? Почему в начале фильма герои такие страшные, а потом внезапно становятся нормальными? Гримёр проспал? Или они там всей группой упарывались?
Подборка актёров. Да, я не успокоюсь. почему в оригинале у Лены такой голос? Ей по филму 16 лет, почему голос как у 30 летней женщины?! И вообще, почему нам опять вместо школьников показывают взрослых людей?!
Время. Ты вообще есть во вселенной этого фильма? Какого хрена время так скачет? Так ещё и нет никаких объяснений! То у неё было 104 дня, а потом *бах* и 79. И время года не меняется! Там вечное лето!
Развитие отношений. Я ничего не поняла. Если в тех же самых "Сумерках" они развивались плавно, то тут, смирись, мы сделаем вс внезапно! Создатели, если у вас не хвататет времени на экранизацию в одном фильме, то сделайте сериал вроде "Игры престолов"! Меньше пробелов будет.
Белые пятна. Почему обычных людей называют Смертными? Маги бессмертные что ли? Где объяснение этому? Слова "так написано в книге" не являются оправданием. Числа на руке тоже вызывают вопросы. Они так и рождаются с числами на руке? И никто этого не замечает?! Да вы долбанулись! Как в роддоме можно не заметить число (примерно) 5840 на руке младенца?! Неужели учителя ничего не заметили? Они там все слепые что ли? И где отец Итана? Т.е. нам сказали, что у него есть отец и ладно. мог бы хоть раз мимо камеры пройти. И мать Лены. почему она такая? Что мешает ей пользоваться своим телом?!
Мотивация. Иногда её просто нет.
Реклама. Ненавижу рекламу в филмах, особенну неприкрытую.
Финал. Это был единственный способ?! Да вы издеваетесь! Вы все там маги! Неужели вашего могущества хватает на засасывание людей землёй, но вы не можете сломать сраное ружьё или хотя бы отклонить полёт пули?! Я... у меня нет слов.
И под конец немного про локализацию. Когда я увидела правильно переведённое название фильма, то чуть ли до потолка не прыгала от радости до тех пор, пока... ПИАНИНО! Сраное, мать вашу, пианино! На заднем плане стоит рояль, но вы назваете его пианино! Вы кретины!
Моя оценка 7,5/10. Как сериал фильм получился бы лучше, а так он очень странный.
Я в Blogger
Я в Twitter
Я в Facebook


понедельник, 26 августа 2013 г.

Поиграем?

Данная инструкция по вызову крипоты взята с: http://vk.com/department_files21

СПОСОБ №1.
Для того, чтобы поиграть с куклой, вам нужно:
- Два зеркала (большое и маленькое, желательно одно настенное, а другое карманное);
- Кукла, с которой вы играли в детстве;
- Свеча;
- Соль (желательно побольше, но, конечно же, не мешок);
- Полное отсутствие в доме людей (кроме, конечно же, игрока, то бишь вас).

Для того, чтобы начать игру, требуется создать коридор из зеркал, поставив их друг напротив друга, а между ними поместить свечу и куклу. Зажигаем свечу только тогда, когда наступает полночь и затем пять раз повторяем: "Я оставлю тебе здесь новое тело. Пожалуйста, ты можешь им пользоваться". Затем пять раз повторяем фразу "Поиграй со мной". Если уже на этом этапе слышаться странные шорохи или тому подобные звуки, значит, все приготовления совершены верно. Если же нет, расстраиваться не стоит, вы всё равно уже начали играть в прятки. После того, как вы повторили пять раз вышеупомянутую фразу, нужно пять раз проговорить "Найди меня. Если найдёшь, я отдам тебе свою жизнь". Затем нужно зайти в другую комнату (желательно в свою, так как ритуал лучше всего проводить в зале/прихожей) и сесть на корточки спиной к двери. Теперь осталось просто ждать, пока кукла вас найдёт.
ОДНАКО: если вы чувствуете, что вам грозит опасность, прячьтесь в шкаф, под кровать или куда угодно, лишь бы кукла вас не нашла. И да, именно если вы чувствуете. Не важно, насколько у вас хорошая интуиция, ведь в то время, как вы играете с куклой, считается, что ваш разум начинает мыслить совсем по-другому.

Рано или поздно кукла должна зайти в вашу комнату или же вы должны услышать её шаги. В некоторых случаях бывает так, что кукла начинает считать и по дому пробегают непонятные звуки, которые являются какой-либо считалочкой.Закончить игру желательно до рассвета и делается это так. Для начала вы незаметно выбираетесь из своего укрытия и вместе с солью в руках идёте в ту комнату, где горит свеча. Повторяем пять раз фразу: "Ты проиграла, закончим игру", тушим свечу и посыпаем себя солью. Находим куклу и посыпаем солью её. Затем, в той комнате, где горела свеча, включаем свет и минимум на час создаём непринуждённую, весёлую обстановку (смотрим телевизор, слушаем музыку) минимум на час и обязательно, чтобы кукла всё это видела. Ну и в течении трёх дней нужно держать куклу где-нибудь в сундуке или в шкафу, чтобы её никто не видел. А вообще, желательно отнести куклу в храм, чтобы из неё изгнали вселившегося "дьявола".

Что ещё нужно знать:
- Делать это надо в одиночку;
- Пока кукла вас ищет нельзя говорить;
- Не использовать всю соль сразу - никогда не знаешь, когда она понадобится;
- Не выходить на улицу, пока прятки не окончены;
- Не убегать, пока не проведете правильное окончание ритуала - кукла последует за вами;
- Не пытаться преследовать куклу - может, вам и удастся увидеть её, самостоятельно бродящей по дому, но легенда гласит, что тот, кто увидит её, тут же умрёт;
- Если вам действительно так хочется посмотреть, как ходит по дому и ищет вас кукла, установите камеры наблюдения, но только задолго до начала ритуала, чтобы кукла не догадалась;
- Если вы слышите странный писк, это её голос. Возможно, она считает, закрыв глаза, так что у вас есть момент подсмотреть;
- Игру обязательно нужно заканчивать до рассвета. В противном случае кукла будет всегда бродить по дому и если вы живёте не один, то она запросто может задушить по очереди всех жителей вашей обители.
- Ну и вообще, помните - куклы существа пустые, их глаза не выражают никаких эмоций, у кукол нет души. Поэтому не надейтесь, что она станет вашим верным другом и не прикончит вас, если вы не окончите игру.

СПОСОБ №2.
Итак, приступим. В три часа ночи нужно набрать в ванную воды, взять нож, три раза громко сказать: "Я, (ваше имя), буду "этим"! (на японском слово говорится как "oni", что в нашем случае значит "это" или "демон"). Затем нужно кинуть игрушку в воду. После спрятаться и сосчитать до десяти. Ну, а затем можете идти искать игрушку. После того, как вы её найдёте, нужно сказать: "Я нашёл(а) тебя, (имя игрушки)". Потом вы должны проткнуть игрушку ножом два раза и, желательно избавится от неё (сжечь, выбросить и т.д).

Итак, а сейчас я опишу действия для тех, кто хочет прятаться. Как и в первом случае, не играйте, если дома есть кто-то ещё, ведь игрушку могут найти вместо вас. Так же лучше заранее найти хорошее укрытие, где вы будете прятаться и взять с собой алкоголь. Прячьтесь тщательно, ведь если игрушка вас найдёт, то она повторит с вами то, что вы сделали с ней, подготовившись к игре.

Начинаем играть так же, как и если бы вы искали, только нож брать не с собой, а оставить его игрушке и три раза сказать фразу "(имя игрушки) будет этим!", после чего нужно быстро выйти из ванной и спрятаться, не создавая при этом шума. Ждите, прислушивайтесь и сидите тихо. Ну, а теперь приготовьтесь к странностям: звуки шагов, передвижения мебели, изменение температуры воздуха, странные, дурманящие запахи и т.д. Ещё если вы оставили телевизор включенным, то каналы могут сами переключаться или он может и вовсе выключиться. Вы можете почувствовать, что вас трогают или толкают, а ваш домашний питомец начал громко лаять/мяукать/и т.д. Однако: что бы не происходило, сидите тихо, желательно до рассвета. И только когда солнце начнёт появляться, заканчивайте игру.

Чтобы закончить игру, недостаточно просто закричать: "Ура, я победил(а)!". Допустим, что вы просидели не до рассвета, а игру закончить хотите. Однако: и в том и в другом случае, нужно набрать в рот столько алкоголя, сколько вы сможете и начать искать игрушку. Как только вы её найдёте, нужно выплюнуть на неё всё, что вы набрали в рот и три раза сказать, глядя на неё: "Ура! Я победил(а)!". После этого игрушку нужно сжечь, а пепел развеять по ветру в трёх километрах от вашего дома. Не удивляйтесь, если вы после игры в прятки заболеете, ведь игра в прятки, где прячетесь вы, а не игрушка, в какой-то степени относится к Вуду, только здесь вы накладываете проклятье сами на себя.
Что вам ещё нужно знать:
- Из техники во время игры оставлять включенным можно только телевизор и только на канале, который не работает;
- Пепел развеять весь, до последней песчинки, иначе игрушка возродиться и вечно будет бродить по дому, убивая хозяев, как это было в первом случае с куклой.

*Не советую этим заниматься
P.s.: Если кто-то пробовал, то отпишитесь о результате в комментах. Жутко интересно, но сама пробовать не буду xD



Я в Blogger
Я в Twitter
Я в Facebook