Поиск по этому блогу

среда, 9 января 2013 г.

О "Робин Гуде"

Что-то я окончательно перешла от фильмов ужасов к жуткому трешу XD Но ничего, скоро я посмотрю "Искатели могил 2" и вернусь к ужасам, а пока посмотрю всякие старнные фильмы.
Фильм вышел в мае 2010, естественно, я смотрела его в интернете часа 1,5 назад. Обычно я стараюсь обдумать полученную информацию хотя бы пару дней, но не в этот раз, ибо думать тут практически не о чём. Многие сравнивают "Робина Гуда" с другими творениями Ридли Скотта, например с "Гладиатором", но я его не смотрела и теперь вряд ли вообще что-то от этого режиссёра посмотрю xD
Итак, теперь давайте попытаемся разобрать ленту на "+" и "-". По традиции начну с плюсов.
Актёрская игра. Да, она здесь есть и она хороша настолько, насколько позволяет сценарий, а сценарий просто ужасен. Периодически в глазах у актёров читается "Господи, за что? Почему я должен здесь сниматься, тут же нечего играть, нет образов!" Но актёры мужественно справляются со своей задачей.
Образ Мэриан. Единственный полный и яркий образ, который также испортили, но он хотя бы запомнился!
На этом плюсы как таковые заканчиваются.
Вообще, я весь фильм (а это около 2,5 часов) ждала, что вот он, Робин Гуд, сейчас прибежит в Шервудский лес и начнёт грабить богатых. Но нет, фиг мне. Я не понимала, что происходит, пока не увидела в конце "And so the leged begins", а это оказался приквел к основной истории! Я не спорю, все вправе называть свои шедевры, как им припрёт, но неужели нельзя было назвать так, чтобы люди поняли, что это предыстория?
Образ короля Иоанна. Я удивилась, что Годфри не вызывает столько раздражения, хотя он главный злодей, как король. Весь фильм хотелось взять и забить его до смерти молотком.
Сам Робин. Ладно, фиг с образом, но он же простолюдин?! Я молчу о том, что он умеет обращаться с мечом, кататься на коне и пр., но откуда он знает французский?! Кто научил его танцевать?! Кто научил его надевать и носить доспех?! Вы вообще кольчугу поднимали? Как её может носить человек без подготовки? Что это за фраза "простолюдина от рыцаря отличает только одежда"? А манеры, речь? Вы хотите сказать, что простолюдина и рыцаря по речи отличить невозможно? Ужас, просто ужас.
Батальные сцены. Отвратны и утомительны. В них абсолютно ничего не понятно: кто, кого, за что и почему. А конечная батальная сцена? Женщина в доспехе и на коне с армией больных детей на пони! Мне это даже в страшном сне не приснится!
Монах. Да, он тоже мелькнул в батальной сцене!
Главные злодеи. Они размыты. Что Годфри, что шериф Ноттингемский, да сам король Франции получился безличной тенью, мелькнувшей на экране минут на 15. И мы должны поверить, что это злодеи...
Хартия вольностей. Именно в этот момент я поняла, что я смотрю жуткую херню. Какое отношение она имеет к Робину Гуду? Робин Гуд грабил богатых и отдавал всё бедным, а не боролся за права феодалов.
Много английских названий. Это утомляет, зачем мне это показывать такую огромную часть фильма?
Связь с Робином Гудом. Да практически никакой кроме названий мест, если их изменить, то фильм от этого не пострадает, а запятнанное имя легендарного Робина очистится.
В общем, если вы знаете хоть чуть-чуть о Робине Гуде, то не смотрите фильм. Я разобрала не все минусы, ибо их там огромное количество, особенно лишней информации, которая запоминается, но не играет никакой роли в сюжете.
Моя оценка 4/10, не тратьте своё время, лучше прочтите о фильме на Кинопоиске.

понедельник, 31 декабря 2012 г.

С Новым годом!

Я решила, что не буду долго заморачиваться и писать ненужную слезливую лабудень, поэтому я просто выложу вам стишок. С Новым годом мои читатели, надеюсь, Вы существуете xD

Были бы у елочки
Ножки,
Побежала бы она
По дорожке.
Заплясала бы она
Вместе с нами,
Застучала бы она
Каблучками.
Закружились бы на елочке
Игрушки -
Разноцветные фонарики,
Хлопушки.
Завертелись бы на елочке
Флаги
Из пунцовой и серебряной
Бумаги.
Засмеялись бы на елочке
Матрешки
И захлопали б от радости
В ладошки.
Потому что нынче ночью
У ворот
Постучался развеселый
Новый год!
Новый, новый,
Молодой,
С золотою бородой!
(М.Ивенсен)

пятница, 28 декабря 2012 г.

Об ауре неудачника, размышлениях и чуточку о творческих планах.

Начну с ауры неудачников. Как я уже говорила в прошлом посте, о жизни я пишу мало, ибо это практически никому не интересно, но есть мега эпические ситуации, о которых не грех рассказать xDD
Итак, сегодня ко мне (ну, не совсем ко мне, нас там 3 было) пристал пьяный странный мужик. Причём на откровенное посылание на хрен (естественно в максимально приличной форме, никому же не хочется получить по лицу от пьяного дядьки в забегаловке для студентов) ему было по фигу. Естественно, он нёс всякую херотень, пока мы ждали охранника... В итоге, мы выяснили, что являемся 3 беспонтовыми лесбияками... А знаете почему? Вот ни за что не догадаетесь... Из-зи того, что Пинифрей (она же наш Шон Бин) теребила трубочку в стакане, на что представитель прилично одетой алкашни заявил: "Вы лесбиянки что ли? Чего она стакан дрочит?" Честно, я пыталась не ржать xD В итоге этот человек удалился, не без помощи охранника и мужиков за соседним столом, а мы быстро поев ушли оттуда. Не пойду больше в то замечательное место, на хер надо xD

Продолжим теперь о более интересном.
Моему блогу уже чуть больше года, но читают его не многие. Не могу сказать, что меня это сильно печалит, я и не ожидала сотни подписчиков, но обычно в блогах я пишу жуткую ересь о том, что "сегодня я ездила на учёбу бла-бла", и люди как-то читали, даже комментировали, а тут только под одним постом есть несколько комментов. Это наводит на 2 мысли. Первая: я пишу о неведомой херне, которая никого не интересует (что скорей всего, но писать я не прекращу). Вторая: всё из-за платформы. Нет, Блоггер потрясающ, но он не является таким популярным как ЖЖ, но мне нравится больше, здесь удобно, уютно и всё понятно, а на ЖЖ я теряюсь...

И немного о планах, совсем чуточку xD
Итак, в ближайшее время я планирую написать рецензии на "Хранителей снов" и "Хоббита". Как обычно, всё будет субъективно, ибо нет людей, которые дают полностью объективную оценку чему-либо.
На днях мой Советник предложил мне делать обзоры различных сайтов, порталов и пр., чтобы как-то расширить тематику моего блога. Естественно, оценка будет производиться с точки зрения пользователя (удобство, контент и пр.). Надеюсь, что в январе попробую, хотя я смутно представляю себе это xD
На этом всё, заканчиваю, как обычно, не прощаясь =)


суббота, 22 декабря 2012 г.

О Зимних прогулках (или похождения неудачников)

Обычно я не описываю здесь случаи из жизни, но обэтом просто необходимо рассказать.
Вообще, я люблю зиму.... Зимой красиво, снежно... Конечно, холодно, но от холода спастись намного легче, правда, не всегда.
Итак, всё началось с безобидной поездки за подарками. Поехали мы в Отрадное в ТЦ "Золотой Вавилон". Естественно, накупили барахла и решили поехать домой на автобусе. Вот тут и начинается самое интересное!
На улице холодно, поэтому мы сели в первый же автобус до Бабушкинской, ибо от этого метро нам недалеко. У нормальных людей на этом всё и закончилось бы, но мы же сейчас обо мне говорим, правильно? xD
У дурацкого автобуса что-то сломалось, и нас высадили на Римского-Корсакова... Холод, вечер, незнакомый район... Что делать? Конечно же идти пешком! И не обратно, а по маршруту автобуса!
Через некоторое время (наверное через час) мы добрели до ближайшей "Пятёрочки" и решили там погреться. Напоминаю, мы говорим не о нормальных людях, а обо мне.... Погревшись, мы набрали белиберды на 800 рублей... Причём, мои спутники от мороза превратились в Слоупоков!
- Пакет нужен?
- Э...
- М..
Я: - Нужен!
- С вас 800 рублей.
- У кого есть 800 рублей?
- Ой..
Я молча достала деньги и расплатилась. Кассирша посмотрела на меня так, будто я мать 2 даунов, и она мне очень сочувствует.
Но и это ещё не всё! Мы шли до дома ещё 40 минут!
Итог: я купила гирлянду, подарок папе и прошла 6,5 км по холодному городу! Иней на ресницах - охрененно!

вторник, 27 ноября 2012 г.

О "Ральфе"

Я уже давно порываюсь написать рецензию на этот мультик, но как-то не могу... Наверное, всему виной противоречивость мультика и моя любовь к Диснею, но, тем не менее, я решила написать рецензию.
Мультфиль вышел на Экраны 1 ноября, я посмотрела его числа 11, и с тех пор пытаюсь написать рецензию.
В этот раз моя "критическая статья" будет построена немного иначе, не так чётко, но читать всё равно не мне, поэтому мучайтесь xD
Я всегда подозревала, а теперь знаю точно (спасибо Советнику за это), что Диснеевские мультики не совсем детские. Не в том смысле, что в них есть сцены начилия или порнография, нет, над ними нужно думать, причём совсем не так, как делают это дети. Конечно, с Советскими мультиками это не сравнить...
Когда я смотрела сей шедевр мультипликации, в зале не было ни одного ребёнка. То ли для детей было поздно, то ли все дети уже сходили на мультик, не знаю, но этот факт меня очень даже порадовал, т.к. никто не мешал анализировать происходящее на экране.
В данном мультике поднимается много проблем: здесь и вопрос о справедливости, и жизненное самоопределение... Это философия, это явно не для детей. Хоть мы и видим на экране яркие картинки, в мозг прокрадывается мысль: а вдруг и я запрограммирована на что-то?
Ещё этот мультфиль нельзя отнести к детским, т.к. многие современные дети не знают, что такое 8-битная графика, каково это проходить игру без сохранений, каждый раз заново, они не знают, что можно играть не дома, а в каком-то зале с игровыми автоматами, т.к. у каждого дома есть компьютер или приставка (а порой и то, и другое), поэтому многие дети просто не поймут, почему они должны сопереживать героям, почему все взрослые в зале смеются, видя собрание кружка злодеев (а он, признаться, был потрясающим). Это мультик не для детей, абсолютно.
А теперь, после достаточно лирического вступления, продолжу в обычной форме. И как всегда начну с плюсов, коих здесь огромное количество.
Мультфильмы Диснея (те, которые я смотрела) всегда трогали своим сюжетом, в центр многих мультфильмов (я сейчас не про "Утиные истории" и иже с ними говорю, а про "Бэмби", "Король лев" и др.) положена натуральная драма. Скажу честно, даже в "Ральфе" я прослезилась на паре моментов. В центре внимания очень необычный герой. Ральф - 30 лет работал злодеем в компьютерной игре, естественно, все относились к нему, как к самому натуральному головорезу, хотя на самом деле он герой. Кто-то скажет, что этот чюжетны поворот напоминает "Мегамозга", но помидор вам в лицо, там было совсем иначе. В общем, сюжет является плюсом.
Огромный плюс этого мультфильма заключается в том, что мир компьютерных игр изображён просто потрясающе, сразу представляешь, как у тебя на рабочем столе по ночам собирается куча злодеев из разных игр и проводят аутотренинг xD Страшная картинка, особенно с моими СХ и Амнезиями, но от этого не менее забавная.
Дружба. Во всех хороших Диснеевских мультиках должна быть дружба, здесь она тоже яркая, искренняя, поэтому на ней останавливаться мы не будем.
Юмор. Честно скажу: я не ожидала, что в мультике с рейтингом 6+ будет нормальный взрослый юмор, однако он здесь есть. Весь юмор этого мультфильма нацелен не на детей 6 лет, а на тех, кто играл в Денди и Сегу, кто кидал Ментос в Колу и занимался другими бесполезными вещами xD Я не думаю, что дети понимают момент с кружком злодеев (особенно зомби, который там шикарен).
Любимые герои. Я пошла смотреть на этот мультик только потоу, что я старая и древняя развалина, которая помнит Sonic the Hedgehog (1, 2 и 3), Pac-Man и другие замечательные игры, поэтому отсылки к знакомым сюжетам, играм и персонажам я встречала чуть ли не радостным визгом (благо зал был почти пуст).
Второстепенные герои. Они были не просто не лишними, а очень даже забавными. Например, сержант Калхун просто шикарная, а уж кадры из её прошлого... Атомная женщина xD
Вообще, в этой картине много плюсов, но я не мастер по обзорам мультфильмов, поэтому перечислю все минусы, которые мне резали глаз.
Главный злодей. Не ожидала от Диснея такого тухлого злодея. Конечно, мы узнаём много о его прошлом, но кто он вообще такой? Почему? Почему он такой неяркий? Вспомните Диснеевских злодеев 80-90 годов! Все они были яркими персонажами. После просмотра "Белоснежки" я боялась старушек на улице! А вдруг одна из них на самом деле ведьма! А Джафар из "Алладина"? Неужели он не яркий и не жуткий? В "Ральфе" же злодей не запоминающийся, его образ смазан, смысл его поступка мне совершенно не ясен.
Конфетное королевство. Сладкий форсаж меня убил. Я итак не люблю розовый, а там просто Рай для ТП. Не знаю, именно фон, все декорации, куча тупых конфет и убогий сладкий король вызвали во мне отвращение. Фу, фу, бяка, бяка.
Мастер Феликс младший и жители дома. Честно говоря, редко встретишь столь раздражающих и идиотских положительных персонажей. Честное слово, хотелось взять и по голове им настучать: кучка толстых лицемерных уродов. Не знаю, почему их сделали настолько отвратными и нелогичными, но они ужасны.
В общем, это всё. По своей шкале я ставлю этому мультику 8/10 из-за злодея. Конечно, переживания героя держат весь мультик, они очень важны, но раз есть злодей, то почему бы ему не быть нормальным злодеем? Мультфильм оставил массу положительных впечатлений, всем ценителям Диснея и старых игр советую =)
P.S.: На сайте Диснея есть игра, вот вам ссылка, чините на здоровье =)
P.P.S: Я теперь есть в Твиттере.


среда, 7 ноября 2012 г.

О страшных играх, историях и фильмах.

Наконец-то я дорвалась и решила написать пост-рассуждение, а то давненько у меня их не было. Сейчас мне хотелось бы порассуждать о том, что же легче создать и по каким критериям. Думаю, лучше будет, если я тупо разберу каждый из предметов в отдельности.
Криппи стори.
Иак начнём =) Я думаю, что создать страшную (действительно страшную) историю относительно легко. Итак, что же нужно, чтобы твоя история заставила людей обложиться кирпичами и не спать без света? Разберём всё это чуточку подробнее.
- Компьютер. В принципе, можно и в тетради написать историю, но на компьютере есть текстовые программы, куча словарей под рукой, поэтому грамотность написания обеспечена, если вы не страдаетет какими-либо заболеваниями (типо дислексии и дисграфии), либо вы просто ленивая задница, но зачем тогда писать вообще, если лень?
- Интернет. Как уже говорилось выше, можно написать историю в тетради, но не лень ли вам будет таскать её с собой? А в интернете её прочтёт много людей, они оставят комментарии, возможно, укажут на ваши ошибки, и вы сможете писать истории одна другой ужаснее.
- Мозг. Его следовало писать первым, но, я читала кучу историй и могу смело сделать вывод: мозг не обязателен, если вы хотите написать короткую историю, типо: "И ТУТ ОНО С НОЖОМ, А Я, А ОН... И ВСЕ УМЕРЛИ". После такой истории вас закидают помоями, поэтому лучше обзаведитесь мозгом.
- Воображение. Мозг нужен, чтобы лексика у вас была не очень уж примитивная, и для того, чтобы анализировать, не очень ли дебильно и бредово протекают события, вы же не сценарий к американскому ужастику пишете. А воображение чуть ли не самое главное! Например, вы берёте примитивный сюжет про какого-то маньяка, но ведь простого сюжета недостаточно, нужно заинтересовать людей, конечно, не надо делать как Стивен Кинг, он, конечно, авторитет, но инопланетные пауки в костюме клоуна меня не пугают ну никак.
- Знание повседневности. И снова вернёмся к инопланетному пауку... Людей больше всего пугает то, что может случиться с ними, поэтому если пишете в жанре мистики, постарайтесь использовать какие-то реальные материалы: городские легенды, мифы (желательно очень древние), но особо не крутите с этой информацией, иначе получится бредятина с кучей мифов.
В принципе, этого достаточно, чтобы написать страшную историю. Это самый дешёвый и действенный способ напугать людей, ибо у каждого есть воображение. Признаюсь честно, я некоторые истории до сих пор не перечитываю, ибо мне страшно. Кстати, желательно вызвать неосознанный, животный страх, поэтому многие пишут про зеркала, про неведомую хрень за окном на уровне 15 этажа и пр.
Страшная игра.
Самое сложное - работа программистов, дизайнеров и пр. Разберём по пунктам эту страшную вещь (тапками не кидайте, здесь только субъективное мнение).
- Страшная история. Это то, на основе чего вы собираетесь делать игру. Нельзя сделать игру без сюжета, но это касается только качественных страшных игр. Вся фишка может быть в сюжете, например, в серии игр СХ не столько страшно из-за монстров, сколько из-за сюжета, он интригует, пугает и затягивает. Вообще, перед попыткой создать игру нужно распределить приоритеты: либо у вас всё завязано на бу-моментах, либо на какой-то легенде.
- Деньги. Много денег, думаю, тут пояснять не нужно.
- Люди. Думаю, даже инди-хорроры делать одному тяжело.
- Талант. Невозможно сделать страшную игру, если вы ничего не умеете, даже сюжет замутить.
- Люди, которые будут в это играть, т.е. аудитория. Если вы мега фирма разрабов, то вы этот пост читать не будете, а для остальных: игру надо как-то распространять. И неплохо определиться с возрастом вашей аудитории, как правило, взрослых людей напугать сложно, их лучше заинтриговать чем-то таинственным и мистичным, а вот для детей и F.E.A.R. с DOOM может подойти.
- Воображение и мозг. Опять же, надо анализировать всё, думать о внешнем виде монстров (если таковые имеются), о ситуациях, которые могут напугать (Например в играх Пенубра и Амнезия нет оружия, честно скажу, это пугает). С воображением и мозгом вы можете заставить людей обкладываться кирпичами даже в освещённой локации, что уж говорить о тёмных подвалах.
Насчёт всяких навыков программирования, дизайна, наличия оборудования я молчу, это всё должно быть по умолчанию.
Страшный фильм.
Мне кажется, что это самое сложное. Почему? Потому что любой фильм - авторская интерпретация чего-либо и здесь всё зависит от автора, но об этом подробнее ниже.
- История (сценарий). То, на основе чего у вас будет строиться весь фильм, это важно, если вы не снимаете артхаус, но мы сейчас не о нём говорим.
- Люди. Актёры, оператор и пр. От этих людей зависит многое, очень многое.
- Жанр. Да, страшные фильмы бывают разные. Не забывайте, что люди боятся того, что реалистично, пользуясь этим правилом, даже из тупого мяса и крошева можно сделать что-то страшное.
- Мозг и воображение. Если вы режиссёр, то это очень важно, ибо всё зависит от вас, вы руководите актёрами и другими членами съёмочной группы.
- Деньги. Они нужны в любом случае, даже если вы снимаете для себя, то затраты всё равно будут.
- Аудитория. Не можете же только вы сами его смотреть, каков смысл тогда был вообще напрягать людей и снимать свой шедевр?
- Критерий. Вы должны определить для себя, чего вы хотите от фильма: просто напугать, напугать и заставить задуматься и пр. Именно от этого должны зависеть ваши дальнейшие действия.
Есть ещё пункты, но я не мега специалист в кино, поэтому ограничусь этими.
И чуть не забыла: не забывайте про диалог с аудиторией. В истории можно просто обращаться к читателю, в игре вы должны сделать так, чтобы игрок прочувствовал героя, сопереживал ему, "почувствовал себя в его шкуре".

О лёгкой наркомании по СХ


Я обожаю "Игру престолов", но я и подумать не могла, что замечательного Джона Сноу (Кит Харингтон) можно так изуродовать и превратить в Винсента из "Silent Hill: Revelation". Если бы не Пинифрей, то я бы так и не осознала эту истину. Т.к. она рисует на эту тему странные картинки, я решила, что должна тоже что-то сделать... Поэтому я переделаю под эти милые картинки песенку из "Ну, погоди!", результат смотрите ниже =)

- Расскажи-ка, папочка,  где ты был,
Когда злобный Джоффри тебя убил?
- За тобою бегал я,
Джонни Сноу,
И тупую Хизер тебе привёл.

- А ну-ка, давай-ка, Шон Бин, выходи.
- Нет, нет, Джон Сноу, Нет, нет, Джон Сноу,
Нет, нет, Джон Сноу, погоди.

- Ждет моих подарочков ребятня
И тебе достанется от меня .
- Наконец сбываются все мечты
Валтиэля лично ты мне вручи.


- А ну-ка, давай-ка, Шон Бин, выходи.
- Нет, нет, Джон Сноу, Нет, нет, Джон Сноу,
Нет, нет, Джон Сноу, погоди.